Publications
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White Paper: Video Games UX: Improving User Experience and Gameplay on Mobile, PC and Console [eye square]
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Dissertation: Die Wirtschaft der Techno-Szene: Arbeiten in einer subkulturellen Ökonomie [Springer VS]
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Diplomarbeit: Wie entsteht Neues bei der Produktion elektronischer Tanzmusik in Homerecording-Studios? Eine ethnografische Erhebung [Berlin Mitte Institut für Bessere Elektronische Musik]
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Fokussierte Ethnografie als Forschungsmethode am Beispiel der Untersuchung von Technomusik-Produzenten in Homerecording-Studios [Studentisches Soziologiemagazin]
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Focused Ethnography as Research Method: A Case Study of Techno Music Producers in Home-Recording Studios [dancecult – Journal of Electronic Dance Music Culture, Volume 5]
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Die Szenewirtschaft elektronischer Tanzmusik – Eine explorative Skizze [Berlin Mitte Institut für Bessere Elektronische Musik]
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Working in the Berlin Techno Scene: Theoretical Sketch of an Electronic Music “Scene Economy”
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Underground und Kulturproduktion: Die Rolle von Distinktionen beim Veranstalten Berliner Techno-Partys, in: Akustisches Kapital – Wertschöpfung in der Musikwirtschaft [transcript Verlag]
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The Sources of “Underground” in the Berlin House/Techno Scene Economy, in: Hopeless Youth! [Estonian National Museum Publishing]
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The subcultural scene economy of the Berlin techno scene, in: GUERRA, Paula; MOREIRA, Tânia (eds.) (2015) – Keep it Simple, Make it Fast! An approach to underground music scenes. Porto: [Universidade do Porto]
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„Underground“ und die Berliner Techno-Szenewirtschaft: Autonomisierungsprozesse einer Unterhaltungsware, in: Autonomie der Kunst? [Springer VS]
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Making a Living in the Berlin House and Techno Scene [DJ Techtools Blog]